D4DRトピックス C: 社会・産業c-49 : あらゆるもののゲーム化(ゲーミフィケーション) 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-16 : コミュニティ・帰属意識の重要化 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-09 : 社会や他者への貢献による自己実現 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-22 : 睡眠マネジメントに対する意識の高まり 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-11 : 終活・死後マネジメント 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-23 : 自己表現の増加(創作・表現活動の一般化) 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-12 : マルチパーソナリティ(人格の多層化) 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-24 : 非日常的なエンタメ志向 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-06 : 自給自足志向 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-07 : 近現代文明・テクノロジーへの反発 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-05 : ナチュラル・オーガニック・エシカル志向 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-13 : 労働の多元化(副業、兼業、ギグワークなど) 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-08 : 生涯学び続ける価値観(リカレント教育) 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-19 : 家族の概念の多様化(拡張家族) 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-18 : 婚姻制度に対する考え方の多様化 2021.12.13 D: ライフスタイル・価値観d-02 : シェアリング志向 2021.12.13 C: 社会・産業c-14 : 都市の状況のリアルタイム最適化 2021.12.13 C: 社会・産業c-26 : D2C(Direct to Consumer) 2021.12.13 C: 社会・産業c-25 : 海洋ビジネスの市場拡大(発電・資源開発など) 2021.12.13 C: 社会・産業c-23 : 食料生産の小型化・分散化(小型植物工場・培養肉など) 2021.12.13 C: 社会・産業c-08 : 情報信託サービス 2021.12.13 C: 社会・産業c-43 : 未病・予防医療市場の拡大 2021.12.13 C: 社会・産業c-32 : アート産業・マーケットの拡大 2021.12.13 C: 社会・産業c-22 : オンデマンドエコノミー・ギグエコノミーの拡大 2021.12.13 B: リスクb-19 : 情報リテラシー格差による階級社会化 2021.12.13 投稿のページ送り前へ1234567次へ