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c-49 : あらゆるもののゲーム化(ゲーミフィケーション)

未来コンセプトペディア

C: 社会・産業

「未来コンセプトペディア」は誰でも閲覧できる2030年~2040年の未来戦略を考えるナレッジベースです。4つのカテゴリに整理した約150の未来仮説をスキャニングマテリアルとして活用できるようにしました。はじめての方は下記「使い方」をご覧ください。   

  • c-49 : あらゆるもののゲーム化(ゲーミフィケーション)
  • c-50 : プロシューマーの増加
  • c-51 : 参加型の体験価値の重要化(プロセスエコノミー)
  • c-52 : テラフォーミング(地球以外の惑星への移住検討)
  • c-53 : ポスト民主主義・ポスト権威主義の台頭
  • c-54 : 言語ボーダレス社会の到来
  • c-55 : フェムテック・メンテック市場の拡大
  • c-56 : アニマルウェルフェア・アニマルウェルビーイングの重視
  • c-57 : 非人類(動物・植物など)とのコミュニケーションの実現
  • c-58 : インフラ(エネルギー・上下水・通信)のオフグリッド化
  • c-59 : ロボットと人間の共働を前提とした社会設計
  • c-60 : 地下空間ビジネスの市場拡大
  • c-61 : 月面資源開発の進展
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